5月11日,英伟达正式推出了RTX 3050 Ti和3050笔记本电脑GPU,配合同期英特尔发布的游戏CPU,基本完成了GPU各个价格段的覆盖。
产品规格上,RTX3050Ti笔电GPU有着2560个CUDA核心、80个Tensor核心与20个RT核心,GPU频率1030-1695MHz,预设GPU功耗落在35-80W。而RTX3050笔电GPU则只有2048个CUDA核心、64个Tensor核心与16个RT核心,GPU频率1057-1740MHz,预设GPU功耗一样在35-80W。
英伟达此前已经推出了相对高端的RTX 3090、3080、3070以及3060显卡,而新品RTX 3050系列价格更低,用于替代此前的GTX1650系列,但新显卡具备光线追踪和DLSS特性,将新一代游戏笔记本价格进一步下探到5000元左右价位。
其中DLSS被英伟达重点提及,这个全称为“深度学习超级采样”的技术使用了时下流行的人工智能来强化画面表现,借助RTX显卡的人工智能计算核心(Tensor Core),渲染了更少的像素,然后使用AI构建出更清晰、更高分辨率的图像。目前该技术支持的游戏包括《先驱者》《使命召唤:战区》《使命召唤:现代战争》以及网易的《永劫无间》。
基于DLSS,英伟达称RTX 3050 Ti笔记本电脑性能可达上一代产品的2倍甚至更高。举例来说,在游戏《控制》上,开启光追与中等画质和DLSS,可以在1080P分辨率超过60fps。在一些新款游戏上达到流畅水平,以低价的主流笔记本而言,是一个相当不错的数字了。
针对专业内容创作部分,英伟达也陆续与笔记本品牌合作推出为数相当的创作者笔记本电脑,除了许多内容制作软件加入对GPU加速的支持以外,搭载RTX 3080的电脑具备达16GB的显存,满足高清晰度影片、 3D内容创作,以及提供8K HDR RAW的编辑能力。另一方面,对于英伟达主要推动的协同创作应用Omniverse,新款笔记本借助DLSS,可以加快创作效果。
英伟达称,将会有多款来自宏碁、外星人、华硕、戴尔等主流厂商的新笔记本电脑搭载RTX GPU出厂。虽然芯片性能较同代GPU较弱,但更有利于塞进更轻薄的笔记本机身中,英伟达笔记本电脑产品总监就说,与上一代RTX笔记本电脑相比,厚度在18毫米以内的RTX 30系列游戏笔记本电脑数量增加了5倍,性能更强且更便携。
作为去年最出风头的芯片公司,英伟达押注AI和数据中心市场的成功让其有了和英特尔竞争的底气,但游戏业务仍然是这家公司建设市场认知和营收的基石。
在英伟达此前的财报中,游戏业务曾一度被数据中心业务反超,在去年第四季度,英伟达营收为50.03亿美元,同比增长61%;净利润为14.57亿美元,同比增长53%。其中,游戏业务收入为25亿美元,比去年同期增长67%。英伟达创始人兼CEO黄仁勋称,去年发布的RTX30系列GPU需求令人难以置信,随着光线追踪、DLSS技术与AI需求提高,英伟达游戏GPU系列已经开始进入主要升级周期。
但限制芯片厂商进一步扩大业绩的是产能和供货。随着去年底英伟达显卡被挖矿风潮和黄牛扫货带动得水涨船高,大量玩家抱怨买不到显卡,全球芯片大缺货更加剧了产能紧张程度。对此英伟达CEO黄仁勋曾称,最新发布的游戏GPU带来了压倒性的需求,当前产能难以满足需要。对于用户而言,如何消除加密货币影响,以合适价格买到新款显卡将是一个问题。