《火影忍者》下月出完結篇,相關產業鏈或受衝擊
【亞太日報訊】10月6日,日本集英社宣佈岸本齊史的作品《火影忍者》將在下個月10日發行的《週刊少年JUMP》中發表系列完結特報,最終篇故事則將在12月6日上映的新劇場版《THELAST -火影忍者THEMOVIE》上演。
“我的夢想就是成為火影,我要超越歷代的火影,我要讓全村的人都認可我的存在。從漩渦鳴人在《火影忍者》中發出這句宣言算起,“火影已經在《週刊少年JU MP》上連載了15年。
15年的連載,“火影帶給粉絲眾多有血有肉的人物、緊湊的劇情、精妙的伏筆和隱藏的線索。號稱三大動漫之一的“火影,1999年開始在該雜誌連載,單行本全球銷量已突破兩億冊。漫畫衍生作品包括廣播節目、舞臺劇、超過600集的電視動畫、十多部劇場版動畫、數十個不同平臺上的RPG遊戲、動作遊戲、桌上遊戲、對戰格鬥遊戲……剛過去的10月10日,會是故事完結前,漩渦鳴人的最後一個生日。
一起長大的“朋友要離開,粉絲們心情很複雜,一邊說無憾,一邊說不舍,還有人默念:《柯南》20年了那個小學生還沒長大是逗我玩嗎?《死神》已進入最終章卻還在拖劇情,《海賊王》怕是可以跟兒子一起追多二十年啦,最先完結的竟然是“火影……其實再久一點也沒關係的吧。
國內《火影》產業鏈或受嚴重衝擊
根據百度指數13年9月至今的資料顯示的年齡分段占比來看,19歲以下占比15%,2029歲占48%,3039歲占26%,男女占比各為85%和15%,火影忍者對85後和90後男生的影響力不容小覷。
根據百度指數顯示,從2012年1月至2014年10月的平均值來看,《火影忍者》的百度指數為51萬。沒有對比就沒有參考,同期優酷的百度指數均值為49萬,京東約30萬,而熱播綜藝節目《快樂大本營》只有22萬。《火影忍者》的影響力由此可見一斑。
除了騰訊購買了版權與萬代遊戲合作改編的《火影忍者Online》外,以火影為主題的端游、頁游、手遊數不勝數,豌豆莢搜“火影有1096個應用,多數都是遊戲。當火影完結之後,大部分的遊戲也去失去了樂趣和關注的價值。火影是難得的遊戲主題,失去火影這個主題,對遊戲市場是不小的損失。
同樣的道理,火影完結後,周邊產品的也將受到影響。淘寶搜索火影忍者,結果顯示有7萬多件寶貝,服裝、玩偶、配件什麼都有,可見火影對於零售業也有非常可觀的市場價值,完結之後周邊產品的銷量難免會受到影響。