新冠肺炎在全球持续蔓延,导致各地学校纷纷停学。为了让隔离在家的学生们不断充实自我,游戏公司们想出了一些办法。
3月25日,微软
宣布
将向被迫待在家中的学童们免费开放《我的世界》(Minecraft)的教育内容。
微软称,发布免费教育内容的目的最初是为了帮助全球学童适应远程线上教学的需求,在他们花时间求学的过程中能同时享受游戏乐趣,以取得教育和娱乐的平衡。
《我的世界》本是一个用方块元素进行建造或拆除建筑的游戏。此次微软为《我的世界》开辟了一个新的教育内容专区来展现一些学习内容,比如通过与美国宇航局合作,玩家可以在游戏中探索、游览国际空间站;由知名内容创作者制作内容,学习机器方面的编程知识;参观华盛顿特区的标志性建筑、寻找和创建3D模型,了解海洋生物、探寻古希腊历史等等。
“它是设计用来让孩子们玩耍的,让孩子们能填补学校停课的空白,里面有些非常完整的课程。”微软游戏部门负责人、执行副总裁Phil Spencer解释道:“坦白说让我有点羡慕,我第一台学校用的电脑是BBC Micro,那台电脑没办法带我去游览方块版本的国际太空站。”
现在,学生们在
《我的世界》市场
中的教育内容板块上免费体验到这些内容,直到6月30日截止。
《我的世界》是一款备受玩家喜欢的游戏,全平台销量已经超过1.76亿份。2013年,微软斥资25亿美元收购了《我的世界》开发商Mojang。在扩展《我的世界》游戏领域上,微软授权、制作了讲故事的《我的世界:故事版》,AR手机游戏《我的世界:地球》以及即将在今年推出的地牢探险游戏《我的世界:地牢》。
实际上,正是因为百花齐放的服务器和扩展,让《我的世界》拥有无限可能和创造乐趣,也拥有了教育上的潜力。
2016年11月,微软正式推出了《我的世界:教育版》,从《我的世界》中得以独立出来,拓展到学校教育市场。即以《我的世界》为基础,专门为学生和教师定制的《我的世界》软件。
在中国,
《我的世界:教育版》由京东引进
,主要面向培训编程、人工智能学习的STEAM教育市场。
面对疫情,《我的世界》凭借其具备的教育意义,成为吸引学生待在家中自我隔离的好选择,并因此得到了一些公司和政府机构的欢迎。
此前,波兰政府设立了一个名为Grarantanna的网站项目。Grarantanna在波兰语是“检疫”一词的变体,这个项目包含一系列与线上游戏有关的活动,如举行网上研习、问答比赛、难题讨论、历史知识比赛等。该项目由波兰数字化部提供支持和奖励,鼓励所有停学在家的青少年参与其中。
波兰政府更自建了《我的世界》公共服务器,计划于每个星期天定期举办比赛,为每位玩家在游戏中提供一块虚拟场地及建筑材料,让玩家自由建设,其中最具创造力、最贴合规定主题的建筑,将由政府颁发奖励。