据天眼查监测显示,上海大承网络技术有限公司(简称上海大承)新增一条股权出质信息,质权人为北京世界星辉科技有限责任公司,出质股权数额为1000万人民币,状态为有效。
其中,上海大承为北京空中信使信息技术有限公司全资持有,后者是空中网运营主体,空中网运营《坦克世界》《战舰世界》等PC端游。北京世界星辉科技有限责任公司是三六零科技有限公司子公司,法定代表人周鸿祎,主要负责360集团游戏业务。
本次股权出质,外界焦点集中在未来的《坦克世界》中国区运营去留上。有360游戏员工向界面新闻确认,有关《坦克世界》国服版的项目确实正在运作中,但没有告知具体运营计划。
《坦克世界》(World of Tanks)是由白俄罗斯Wargaming公司所开发的团队制大型多人在线游戏,游戏主题为上世纪1920到1970年代左右的坦克对战,玩家可以驾驶各国坦克进行对战。
在世界范围内,《坦克世界》凭借较真实的坦克模拟、收集和对战玩法大受欢迎,曾在2011年获得吉尼斯世界纪录的“同一时间及MMO服务器中最多在线玩家”纪录。根据尼尔森旗下Superdata数据显示,截至2020年1月,《坦克世界》位居最受欢迎PC游戏第八名,位居《魔兽世界》之后。
《坦克世界》中国地区由空中网运营,切入国内游戏公司少有涉足的军事游戏市场.自2011年以来,《坦克世界》表现出色,始终是空中网的营收主力。在空中网退市前的2016年第三季报中,网络游戏收入为2995万美元,占总收入的73.1%,其中《坦克世界》为主力营收来源。
回头来看,空中网和Wargaming的合作出现裂痕已是事实。集中表现于在2017年更新的《坦克世界》1.0版本迟迟无法上线,国服更新的脚步却停滞在了0.9与1.0之间,正在造成《坦克世界》内地玩家数量的流失。此后就有消息称,为此双方在收益分成方面展开了又一次谈判。此外,Wargaming手游《坦克世界闪击战》国服版本也交由网易代理。
实际上,空中网一直在计划尽快摆脱过度依赖《坦克世界》。一方面,继续签约Wargaming,于2012年宣布获得《战机世界》及《战舰世界》在中国大陆市场永久独家运营权,以及相关未来手游的优先运营权。另一方面,代理发行军事网游《装甲战争》、《装甲风暴》,分流《坦克世界》玩家群体。此后,空中网与云游控股合作,打造VR连锁品牌“头号玩咖”,探索VR游戏娱乐。
双方的牵制状态在另一方360游戏的出现出现转折.2019年4月9日,360游戏和Wargaming宣布,双方计划进行合作,在中国大陆地区发行一款全新的大型多人在线军事网游。两家公司将建立长期稳定的战略合作伙伴关系,未来将在中国市场推出多款军事类型游戏。
目前来看,随着股权质押生效,《坦克世界》代理权问题已正式明朗。据空中网2月29日公布消息,2020年3月1日00:00起,空中网点券不再支持《坦克世界》、《战舰世界》、《战机世界》这三款游戏的页面商城、手机商城、大客户商城购买商品。而360游戏也展开相关动作,于今天开设相关预告网站。
而玩家则关心的是,自己在游戏中的装备成就、游戏记录、社交关系,以及真金白银获得的坦克战车,在未来的更新和运营切换中是否能顺利交接,至少目前仍然没有明朗化。
《坦克世界》命运如何,一切将在未来见分晓。