【亞太日報訊】綜合媒體報道,據應用市場研究公司Sensor Tower的數據顯示,自7月5日推出以來,iOS和Android用戶下載《Pokémon Go》已超過7500萬次。這款應用只花了19天時間,下載量就突破了5000萬大關。
作為對比,休閑遊戲《Color Switch》實現這一成績花了77天。目前,《Pokémon Go》仍只在30多個市場上線,但已經成為了規模369億美元全球手遊市場中收入最高的遊戲。
幾大手遊下載量達到5000萬所需天數。圖片來源:SensorTower
《Pokémon Go》的下載量此前已經超過Supercell的策略遊戲《皇室戰爭》。目前,這款遊戲遠遠甩開了競爭對手,所要做的只是不斷超越自己。
蘋果確認《口袋妖怪Go》上線首周下載量破紀錄
蘋果表示,在上線首周,《Pokémon Go》的下載量超過其他所有應用。
《Pokémon Go》本月早些時候在北美推出,本周在日本、中國香港上線。這款遊戲迅速登上了蘋果App Store和谷歌Play應用商店的榜首。業內人士估計,這款遊戲每天的收入為100萬至230萬美元。
App Annie分析師表示,如果服務器問題得到解決,遊戲在全球範圍內發布,那麼這款遊戲的年營收能達到10億美元。根據App Annie和VentureBeat的數據,《Pokémon Go》是登上應用商店收入排行榜第一速度最快的移動遊戲。
《Pokémon Go》最引人關注之處在於,這款遊戲的傳播完全是玩家自發的口碑傳播。遊戲發行商並未投入巨資購買電視廣告,而iOS和Android應用商店也沒有在首頁主打這款遊戲。
尼爾森表示:“King最近的遊戲《糖果果凍傳奇》在推出3個多月後才實現了5000萬次下載量,但這款遊戲的火爆得益於在移動端、網頁端,以及現實世界中的廣告營銷。對大部分移動遊戲和應用來說,實現1000萬下載量都是一場馬拉松,但《Pokémon Go》卻像短跑一樣很快沖到了這個裏程碑。隨著未來幾周在全球更多市場上線,盡管這些市場的規模較小,但毫無疑問《Pokémon Go》仍將獲得快速發展。在上線前60天中,這款遊戲很可能會實現1億次下載量,尤其考慮到如果該公司更快地發布遊戲升級。”