火遍朋友圈的“青蛙”终于来到中国旅行。
4月2日,阿里巴巴集团宣布与日本游戏公司Hit-Point达成战略合作,获得Hit-Point授权在中国大陆地区独家发行旗下现象级手游《旅行青蛙》,这是Hit-Point首次与中国公司进行合作并将旗下游戏产品带入中国。
《旅行青蛙》是Hit-Point在2017年底上线的一款放置类游戏,玩法极其简单,玩家只需采集庭院里的四叶草为青蛙购置旅行使用的便当、道具、护身符三样物品,并等待青蛙选择外出旅行或留在家中即可,而青蛙在没有玩家准备任何物品的情况下也能自行外出旅行。游戏推出后,尚未汉化版的《旅行青蛙》登顶苹果应用商店中国区免费游戏下载榜榜首,iOS端在中国总下载量超过3000万,成为话题游戏。
公开资料显示,Hit-Point目前员工总数约20名,平均年龄25岁左右,通过划分不同的团队来同时开发多款游戏,游戏的开发时间一般在半年到一年之间。此前,Hit-Point的游戏《猫咪后院》获得一定成功。
阿里巴巴表示,对于受限于语言的障碍而没有体验到游戏内容的玩家而言,将有机会在国内发行后体验到更多本地化的内容。此外,阿里称,作为《旅行青蛙》在中国本土唯一授权商务伙伴,阿里旗下版权交易平台阿里鱼将围绕商品化授权、营销授权、空间授权启动全渠道合作,与《旅行青蛙》版权方一起,推进国际化合作,帮助日本品牌在中国寻找合作机遇,扩大市场。
值得注意的是,这也是阿里游戏成立以来,在游戏IP领域的又一大动作。
2017年9月26日,阿里巴巴文化娱乐集团宣布,正式成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。在该事业群下还设有开放平台事业部和互动娱乐事业部。前者对应渠道和平台,后者对应研发+发行。根据阿里游戏公开信息显示。目前阿里游戏旗下有代理、运营《血染征袍》《偃月之日》《 星际要塞》《自由之战2》《卧虎藏龙贰》等游戏产品。
但从游戏热度上看,《旅行青蛙》还是来得有些晚了。
根据极光大数据显示,进入2月后,《旅行青蛙》热度下降,渗透率、DAU(日活跃用户)、新增安装量出现全面下跌。截至3月30日,《旅行青蛙》日文版中国地区DAU约为73万,不足1月28日游戏DAU峰值763万的10%。在这种情况下,阿里想让青蛙再次火起来,具有相当大的难度。
(来源:界面新闻)