據美國《華爾街日報》中文版報導,微軟同意以25億美元收購流行視頻遊戲《Minecraft》的開發商——瑞典的Mojang AB。
微軟表示,Mojang團隊將會加入微軟遊戲工作室(Microsoft Studios)部門,該部門旗下的各個工作室已經開出了很多受到全球遊戲玩家熱捧的遊戲,如《Halo》、《Forza》和《神鬼寓言》(Fable)等。微軟稱,該公司在雲技術和移動技術等領域中進行的投資將可令Minecraft玩家得益于更加豐富和速度更快的虛擬世界、更加強大的開發工具、以及獲得更多機會在Minecraft社區中進行通聯。
這筆交易看上去有些不可思議,其中的一方是反對大企業的瑞典電腦程式設計公司,一放則是側力爭加強商務軟體實力的科技巨頭。
收購Mojang AB將為微軟帶來一份擁有忠實粉絲的資產,其中很多為年輕的粉絲。這對2月份接任微軟CEO的納德拉(Satya Nadella)來說也是一次令人驚訝的收購,他曾表示,微軟需要在該公司做得最好的地方——向企業出售軟體——加倍努力。
然而據Business Insider 報導,微軟員工透露,雖然Mojang被納入微軟旗下有些怪異,但是它實際上也符合微軟CEO納德拉的遠景目標。在今年7月,納德拉發佈願景宣言中他就提到了遊戲的重要性。“在大型公司,確定核心產品至關重要。就花費的時間和資金而言,在移動優先的世界中最大的數位生活類型是遊戲,通過本次收購,納德拉將更深介入遊戲行業。