游戏订阅服务不及预期,苹果取消部分游戏厂商开发合同

界面新闻

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据外媒报道,今年早些时候,苹果取消了几款基于订阅服务Apple Arcade的游戏开发合同。据称取消合同的原因相同:苹果已经调整了Apple Arcade的战略方向,希望游戏厂商能够推出让玩家重复使用该服务的新游戏。

报道称,苹果曾计划推出的游戏没有体现足够高重复游玩特性,而苹果现在正在寻找能吸引用户的游戏。据开发商透露,在4月举行的一次电话会议上,苹果强调益智类游戏《Grindstone》是它希望在平台上看到的游戏类型。

益智类游戏《Grindstone》

此前为了吸引游戏公司为Apple Arcade开发游戏,苹果还向许多已经为Apple Arcade开发的多款游戏提供资金,其中一些投入的资金达到了100万-500万美元之间。因此,取消开发合同对一些游戏厂商的财务状况造成影响,不过苹果已经支付了达到一定开发阶段游戏的开发资金,并表示若开发商满足苹果的要求,将会继续合作。

苹果改变要求的原因是希望提高订阅服务留存,一些开发人员猜测,苹果的战略变化表明Apple Arcade用户增长不及预期,最近苹果开始向部分用户提供第二个月免费试玩,这可能表明用户的订阅游戏服务的时间不够长,且此后也没有续订。

2019年9月,苹果发布了Apple Arcade‌,定价4.99美元/月。‌Apple Arcade‌可以一个家庭的所有成员一起享受这项服务,并且不含广告和应用内购买。自Apple Arcade‌推出以来,基本每周都会增加新游戏,现在已累计达到120多款。

但截止到目前,Apple Arcade还没有哪款游戏足够卖座,至于苹果将对该服务如何调整也不大清晰。在Apple Arcade推出早期,该服务增长迅猛,主要受益于低廉的订阅价格和独占策略,一些游戏仅在Apple Arcade上推出。