亚太日报编译 暮又
抖音被认为是引发了“巴尔干化”策略争论的战场,简单来说就是把一个数字游戏世界“分而治之”,而且这不会是最后的战斗。据一位科技生态系统领域的中国专家表示,游戏行业将成为中美科技战争的下一个目标。
美国迫使中国出售抖音的行为使得互联网巴尔干化的相关争论愈演愈烈。
巴尔干化是一个带有贬义的地缘政治术语,指一个较大的区域或国家分裂成较小的区域或国家的过程,彼此可能是敌对关系或不合作。
在与中国日益激烈的地缘政治竞争中,美国正准备重塑数字世界的架构,这或许是自“物联网的黎明”以来最重要的一次。美国则是“物联网黎明”的研究先锋。
8月初,蓬佩奥宣布美国将启动一项“清洁网络计划”,以防止中国应用程序和科技公司访问与美国公民和企业相关的敏感信息。具体来说,清洁网络计划包括五个领域:供应商、应用程序商店、应用程序、云数据存储和海底网络电缆。
在上述领域,该计划被认为是中美在互联网领域的分裂。如果西方一些国家加入该计划,那么中西方将有可能在互联网上分离。
2020年8月,由谷歌、康卡斯特、AT&T等公司组成的互联网协会对该项计划提出了批评。该协会发表的一份声明称:“这些政策只会加剧全球向‘分裂互联网’的势头发展,最终只有一个支离破碎的网络系统,而不是我们在过去40年里建立起来的互联网。”
观察人士预测,在特朗普政府对电子游戏所持有的个人数据隐私表示担忧后,下一次竞争将针对电子游戏行业。
网络游戏对中国非常重要,是中国最大的科技公司之一腾讯的金融支柱。腾讯的市值约为6500亿美元。不过美国现在禁止使用微信和抖音,而这两者都是腾讯公司旗下的。
腾讯的子公司拥有许多热门游戏,如《英雄联盟》和《部落冲突》。它还持有史诗游戏公司和暴雪公司的大量股份。《堡垒之夜》是由史诗游戏公司开发制造,而暴雪公司是《魔兽世界》的创始者。
大型电子公司在全球拥有数亿用户。这引发了用户对其信息泄露的担忧。然而,认为有利于中国科技行业的事情都不利于美国利益的想法是危险和错误的。
美国监管机构希望有一项禁令来阻止中国科技企业独大,但这是只顾眼前利益的错误做法。在科技生态系统中也存在着类似自然的“相互地带”,在这种环境中,不能在对方没伤害自己的前提下就去伤害对方。
在缺乏信任的情况下,相互依赖将为这两个超级大国奠定合作基础。尽管两国在5G等科技领域存在竞争关系,但是在面对全球气候变暖以及疫情问题上两国还是共同寻求对策。
继抖音之后,两国未来的竞争很可能是在电子游戏领域。两国应该找到一个解决方案,使双方能够在“双赢”的基础上保持合作关系。
(来源:亚太日报 APD News)