像玩Pokemon一樣搶紅包”QQ和支付寶的紅包新玩法你們準備好了嗎

36氪

text

【亞太日報訊】QQ宣佈在春節期間派發2.5億現金紅包和價值30億的卡券禮包

過年搶紅包 圖片來源:36氪

長輩給晚輩壓歲錢,是中國延續了很久的新年傳統。在互聯網世界,這種線下討好彩頭的壓歲錢變成了更廣泛的虛擬紅包。但是隨著AR、VR等技術的發展,這種線上的互動正在通過另一種形成變得“真實”。

另外,新年紅包已經成為騰訊和阿裡巴巴等互聯網公司必爭的市場。在全國人民闔家團聚的時間,有競爭的產品和玩法,不僅可以擴展更多的用戶,而且可以快速的將產品滲透到人們的生活中。這可能是平時任何一場行銷活動都無法比擬的。為此,剛發佈小程式的騰訊,又要放大招了。

據36氪獲悉,騰訊今日正式對外公佈了QQ紅包在2017年春季期間的三大玩法:LBS+AR天降紅包、刷一刷紅包和面對面紅包。另外,公司還宣佈在春節期間,會由多個當紅明星和知名品牌派發2.5億現金紅包和價值30億的卡券禮包。

QQ紅包三大玩法 圖片來源:36氪

對於此前春節紅包的玩法,騰訊公司副總裁殷宇表示:”公司8月份就開始準備2017年春節的紅包,通過AR的方式去展現新的紅包樣式。以前是一張紙,一個信封,過去兩年中我們的紅包是互聯網無形的紅包,大家只看手機,不看周圍的東西,我們希望通過AR紅包,把他們從線上帶回到線下,我們把地圖結合起來,並做了很多優化,把地圖裡面的街道,路線,地圖裡面的風格展示出來。這樣就把每一個人春節的紅包氣氛帶到線下,活躍到我們生活當中去。“

QQ紅包三種玩法

LBS+AR天降紅包

LBS+AR天降紅包圖片來源:36氪

據瞭解,“LBS+AR天降紅包”分為商家紅包、明星紅包和個人紅包三種。基於LBS技術,由商家和明星準備的現金或卡券,將分佈在全國數百萬個地理位置點上。

明星紅包 圖片來源:36氪

商家和明星的現金紅包將從1月20日小年開始,每天在全國各個地區陸續發放。網友只要在這些“紅包放置點”的半徑120米範圍內,無需移動,點擊紅包將自動開啟攝像頭。此外,從1月20日到24日期間,網友隨時都可以在地圖上的寶箱中搶到卡券紅包。

LBS+AR天降紅包還推出了集卡兌換的趣味玩法。同時,網友也可以以個人的方式在地圖上向好友派發LBS+AR天降紅包。

刷一刷搶紅包

刷一刷搶紅包 圖片來源:36氪

除夕當天,QQ準備了刷一刷搶紅包。從下午19:00到淩晨24:00間,使用者在QQ消息清單頁面刷一刷之後,就有機會領取現金和卡券禮包。“相比去年,刷一刷做了一定的升級,會更加好玩。”

面對面紅包

面對面紅包 圖片來源:36氪

據介紹,在去年“口令紅包”和“個性紅包”的基礎上,QQ紅包新推出了更加接地氣、應場景的面對面紅包,打開手機QQ就可以隨時為面對面的親戚好友派發紅包,就算對方不是QQ好友也可以掃碼收紅包。

除了QQ,支付寶也推出了AR實景紅包

騰訊的每一次嘗試,都是為了更好地服務使用者。

在騰訊創辦的18年以來,經過了多次的戰略調整。如今,騰訊的戰略都是圍繞著已有的微信、QQ兩大通訊工具來佈局和延伸巨大的生態。

自2014年微信推出紅包以來,這種互動便火的一塌糊塗。據統計資料,2014年除夕夜紅包收發總量為0.16億個,2015年突破10億個,2016年為23.5億個。

目前,微信與WeChat合併月活躍用戶數量已經達到了8.06億。2017年新年,微信紅包的收發總量又將是一個創紀錄的數字。

QQ作為騰訊起家的即時通訊平臺,在後續的發展中同樣不甘示弱。據殷宇介紹,2015年QQ第一次舉辦紅包活動,第一年的QQ紅包就有差不多1.54億用戶參加。2016年第二次紅包活動當中,近3億的用戶參加了QQ的春晚紅包。

為了吸引更多的人,尤其是吸引年輕人參與其中,並服務好他們。結合當下的熱點,QQ團隊2016年新年之後就開始醞釀VR玩法。

這並不QQ第一次嘗試VR技術。”早在去年夏天裡約奧運會期間,公司就推出了AR傳火炬的功能,大家通過QQ掃一掃,完成QQ-AR火炬線上傳遞。通過融合LBS地理位置,讓用戶進行從線上到線下的火炬傳遞。最終,超過1億用戶參加了此次活動。“殷宇說道。

他認為,“紅包的本質仍然是社交,AR技術只是手段。我們使用AR技術發放紅包,是為了讓用戶給好友發紅包時能更有趣。QQ紅包的春節活動,其實主要目的還是為了給春節增加一點年味,讓大家能夠在‘玩紅包’中,回歸人與人溝通的本質。”

其實,騰訊QQ的LBS+AR紅包早在11月就被曝光,品牌合作招商也已於11月1號展開。

隨後,支付寶模仿Pokémon GO推出了AR實景紅包。據36氪報道,用戶打開支付寶的AR實景紅包,會看到附近的紅包位置資訊,到達該位置後,會彈出一張線索圖,用戶憑藉線索圖尋找紅包埋藏點,隨後掃碼解鎖,領到紅包。

支付寶AR紅包 圖片來源:36氪

對於“藏”紅包的人,只需拍一張線索圖,並設置紅包總金額和個數,並設置是否必須好友才能搶,埋下紅包。很多人認為,比起去年的集五福,這個創意更能吸引用戶。

AR+社交,或將成為網路世界的新入口

用戶熱熱鬧鬧的搶紅包,背後最開心不僅是騰訊和支付寶,還有廣大的品牌商。

支付寶之所以推出AR+LBS紅包,主要為了爭搶更多的用戶、提升小額支付頻次、提升用戶活躍度、培養用戶的線下支付習慣及下沉業務至四五線城市。

這樣巨大的流量入口,各大品牌商早已虎視眈眈。在支付寶公佈的第一批商家名單裡,已有可口可樂、寶潔、優衣庫、餓了麼等。這種合作取得好的效果後,相信會有更多的品牌加入其中。

如今線下零售的利潤已經很薄,各大品牌商急需新的管道。通過在擁有巨大用戶量的協力廠商支付平臺上占位,相當於把品牌商直接送到用戶面前。而每一個地理位置,就是品牌進入互聯網世界的入口。

據QQ介紹,百事可樂、屈臣氏、Supercell等知名品牌會參加QQ紅包的派發。這樣的行銷效果是傳統行銷所不能比擬的。從支付寶和QQ公佈的品牌商來看,各家品牌商已經開始積極佈局。

在殷宇看來,AR和社交,在連接現實與虛擬方面將可能產生新的機會點。借助于AR技術,未來每一個物品、每一個地理位置都有可能變成網路世界的新入口。

那麼,微信會推出這樣的紅包玩法嗎?

有人分析認為,微信作為熟人強社交工具,無論是從朋友的數量,還是從應用場景,都比支付更加適合AR紅包。

但此前,張小龍在微信公開課中表示:”微信作為日常工具使用,不應因節日而變動,微信搖一搖紅包歷史使命已完成,今年不應再推。“

微信的真的不再推出新的紅包玩法了嗎?

(36氪)