据国外媒体报道,3D电影的命运似乎开始朝着不太乐观的方向发展。根据最近一份统计报告显示,2017年北美3D电影票房贡献比已经降至12%,仅为111亿美元。这是3D电影出现以来票房最低的一年。
这份报告来自于美国电影协会针对电影票销售情况的统计,不过在报告中我们可以看到积极的一面。人们仍非常喜欢到电影院看电影,全球各地的票房总额不断创下新高。在包括美国和加拿大在内的北美市场票房下降2%的情况下,全球总票房依然创下新高,达到406亿美元。
2010年3D电影的巅峰期,主要归功于当年《阿凡达》的大获成功,同时这也是给人印象最深刻的一部3D电影,也是迄今为止全球最卖座一部。不过从那时开始,3D电影就已经开始逐渐衰退。
根据专业人士分析,3D电影的衰落趋势完全在意料之中。首先3D电影票价贵、观看体验不舒服,不仅会降低电影画面的质量,而且不会给电影带来任何实质性的提升。事实上,绝大部分3D电影的效果都是通过技术手段后期转换而来(备受年轻用户喜欢的CG电影除外)。
在科技界领域,3D电视已经失败、3D游戏也不再流行,虚拟现实技术目前依然还在起步阶段,3D电影面临如此境遇也合情合理。
作为电影行业的一种附加技术,3D电影很大程度上已经无法重现当年的辉煌。但进一步开发电影票房的“副业”,其实算是很好的想法。观众会为更大更舒服的座位、可以在影院中喝酒、吃食物等服务付费。就像MoviePass展示的那样,如何实现提升电影附加值的目标,是个非常值得讨论的问题。
就算未来《阿凡达2》的上映会重新激发3D电影的小高潮,但整个行业来看已经进入到了“下坡”阶段。对观众来说,现在就要做好在2018年或2019年观看自己最后一部3D电影的准备了。
(来源:中国电影网)