法諾傳媒或引領廣東“虛擬現實”產業發展

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【亞太日報訊】通過手機掃描,幼兒教育卡上的內容出現在了手機上,原本靜止的文字變成聲音,靜止圖案變成了會動的圖像。這就是廣東法諾文化傳媒有限公司(以下簡稱“法諾傳媒”)剛剛推出的幼兒教育產品AR系統。

這種AR系統是將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術,把原本在現實世界的一定時間空間范圍內很難體驗到的實體信息(視覺信息、聲音、味道、觸覺等)通過電腦等科學技術,模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。

據了解,虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統。它利用計算機生成的模擬環境是一種多源信息融合的交互式三維動態視景和實體行為的系統仿真,能夠使用戶沉浸到這一虛擬環境之中。簡單地說,虛擬現實就是通過頭戴設備等硬件以及特別制作的虛擬現實內容,讓用戶獲得一種身臨其境的體驗。在VR技術基礎之上,增強現實(AR)也被廣泛關注,其典型代表是微軟推出的HoloLens全息眼鏡,該設備全息屏幕上顯示的畫面能夠與使用者的正常視野疊加呈現。例如當你面前是一面白墻,但增強現實設備能夠讓你在墻上看到時鐘和電視。

法諾傳媒負責人樊繼金說,虛擬現實技術對現實生活的影響頗大。開發商為了展示樓盤項目的特征和整體布局,往往會在營銷中心設立沙盤,供購房者參考。若將虛擬現實技術運用到樓盤里,購房者無需到銷售中心便可以如臨其境地看到整個項目的3D立體效果,包括園林、樣板房等。

目前,谷歌、三星、騰訊、facebook、小米等科技界企業均宣布進軍VR計劃,蘋果近期也宣布組建了一支由VR和AR技術專家組成的團隊,開始研發VR和AR的頭戴式設備。

有機構預測,2016年全年全球VR設備出貨量有望超過500萬臺,2020年將達到3000萬臺,對應市場規模超過1500億美元。

2016年,被許多人認為是虛擬現實元年。不少產業界人士認為,雖然虛擬現實技術未來的產業化之路是否順利還未可知,但從當前該技術的發展態勢來看,虛擬現實以及增強現實頗有希望成為下一代現象級消費電子產品,并有望成為下一階段廣東經濟發展的新增長點。

法諾傳媒能否引領廣東“虛擬現實”產業發展,公司目前存在哪些困難,又有哪些解決方案?樊繼金告訴記者,“公司主要須解決企業面對市場的幾個方面的難題,首先,企業高管多數是搞技術出身,思維模式較為固化,將產品推向市場需要更多技巧;第二,消費者對虛擬現實的了解較為有限。”目前,該公司已與汽車4S店合作,將虛擬現實技術運用到汽車產業當中。同時,為解決虛擬現實產業的技術和人才問題,該公司已經與中科院云計算中心、龍昌玩具等企事業單位建立了產學研合作關系。