数字经济早报(5.30)

亚太日报

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1.App Annie:疫情期移动游戏周下载量达12亿次。

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5 月 30 日消息,日前,App Annie与IDC联合发布的《聚焦游戏领域 2020 年回顾报告》(Gaming Spotlight 2020 Review Report)显示, 2019 年,全球游戏类别的总应用下载量占比不到40%,却创造了接近 70% 的 iOS 和 Google Play 综合应用支出;移动游戏的规模和发展速度都将继续超越PC/Mac游戏或家用主机游戏。受益于用户数量和平均用户支出的增加,移动游戏将进一步扩大全球领先优势,其用户支出可达到 PC/Mac 游戏的 2.8 倍以及家用主机游戏的 3.1 倍。

在新冠肺炎疫情期间,移动游戏的每周下载量创历史新高,达到 12 亿次。在此期间,2020 年 4 月用户平均每周下载的移动游戏比 2020 年 1 月多出 30%,在 3 月也达到了 35% 的最高增长峰值。模拟和桌面游戏的下载量和使用份额也大幅上升。


2.淘宝特价版内测“工厂直播”,硬刚拼多多和快手。

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阿里巴巴即将在618大促期间上线第二个直播平台——“淘宝特价版直播”,定位为首款工厂直播平台,目前该平台仍处于内测阶段。

可以看到,APP公域给予了新业务较大的曝光量,直播入口出现在了APP首页轮播位中,用户可由此进入“特价版直播间”。

直播间内打出“厂家直销”等字样,主打白牌商品,价格与一般的工厂货差别不大。一位直播行业知情人士向记者表示,淘宝特价版的直播主要销售的也是尾货,帮助各类工厂解决库存压力。尤其618大促即将到来,这也是工厂们“回血”的大好时机。此外,直播间下设二级入口,不同的品类被分门别类,以便用户查找。


3.围猎“6·18” 电商上演群雄逐鹿大戏。

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疫情后的“6·18”不再是京东一个人的主场。天猫、拼多多、苏宁、国美还包括快手都在寻找自己的新位置。

“以前只有‘双11’,现在‘6·18’成为天猫全年第二个主战场。”阿里巴巴集团副总裁古迈日前对《中国经营报》记者表示。从商品到商家来看都直追“双11”,这在阿里历史上还属于首次。“商家数翻了一倍,10万商家将参加今年的‘6·18’,商品规模达到1000万,相当于2019年‘双11’。”古迈表示。

不过京东似乎乐见其成,拿出派对主人欢迎大家来玩的姿势。既然是后疫情期第一次线上大促,京东方面表示欢迎同行、线上线下一起参与。不过即使如此,京东和快手随即宣布的深度合作马上就让“6·18”开始分出清晰阵营。


4.外媒:直播带货助中国农民度疫情难关创造新业务模式。

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在此次疫情中,中国的电商巨头们看到了商机。农民迫切希望尝试新的销售渠道,消费者被迫在线购物。如果这些电商公司能够帮助农民摆脱困境,那么一个全新的产业就将应运而生。

于是,京东和阿里巴巴旗下的淘宝都迅速推出了农村直播计划。他们帮助农民和商家快速建立起网店,并向他们展示了如何设计他们的直播内容。电商公司利用他们的物流网络,将产品直接从农场运往消费者家中。

这种营销方式在很大程度上也是一个赌注:虽然乡村直播曾经存在过,但并没有真正普及。京东直播负责人张国伟称:“大多数农民不知道如何直播,了解电子商务的人就更少了。”


5.1-4月浙江人工智能产业制造业逆势增长13.4%。

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今年1-4月,浙江人工智能产业制造业生产逆势增长13.4%,成为抗击疫情和推动经济增长的新亮点。

1-4月,全省人工智能产业制造业增加值125亿元,同比增长13.4%,增速比规模以上工业高18.2个百分点,占规模以上工业的比重为2.7%,同比提高0.4个百分点。

其中,3、4月份人工智能产业制造业生产加速恢复,增加值与去年同期相比,由1-2月下降14.5%转为分别增长29.0%和24.5%,增速比规模以上工业高27.7和15.0个百分点。

编辑 数字经济智库助理研究员 敖诗然/亚太日报 李哲源

(来源:数字经济智库、亚太日报)