腾讯游戏再出手:2320万美元投资英国游戏工作室Frontier,成为其第二大股东

亚太日报

text

7月28日晚间消息,腾讯以每股523.2便士的价格认购了英国游戏工作室Frontier Developments新发行的339万股普通股。认购完成后,腾讯将以1770万英镑(约合2320万美元)获得该公司9%的股权,并成为该公司继CEO大卫•布拉本之后的第二大股东。

Frontier Developments总部位于英国剑桥市,已在伦敦交易所另类投资市场(AIM)上市,代表作品包括《精英》(Elite)和《过山车大亨》(RollerCoaster Tycoon)系列。

腾讯对于游戏领域的涉足越发广阔,在保有国内端游和手游的市场占有率后,腾讯的游戏业务一直在以收购股权的方式进行扩张,这也是一直保持游戏成为腾讯最核心增长业务的原因所在。

在移动市场爆发的今天,所有的游戏厂商都在期望将端游发展到手游上。但腾讯则依托资本的优势将目标放置在全球游戏市场上,以便获得更多元化的游戏开发和网罗不同地区的用户。

回首腾讯游戏十年之路,依稀可见的是90亿美元收购部落冲突开发商Supercell;1.38亿入手《骑马与砍杀》制作方;全资控股英雄联盟开发商拳头;入股动视暴雪等等,几乎都是人们耳熟能详作品的制作方或开发商。

除此之外,据不完全统计,腾讯在这10年间对游戏行业的投资案例竟已多达50个以上。在有记录的投资案例中,截止至2016年6月,腾讯已收购的PC游戏领域的案例涉及16家,移动游戏领域涉及15家。

对此业内人士认为,腾讯一直在以资本优势收购游戏公司,通过间接或直接的控制高质量游戏内容来获得巨额利润。这种做法一方面保证了其游戏业务的高增长态势,同时也更有利于把控游戏方向以及制作更佳的游戏作品。

根据伦敦风投公司Atomico发布的数据显示,当前全球计算机游戏年营收已首次突破1000亿美元。同时,中国也超越了美国成为“世界游戏之都”。让中国跃居世界游戏之都,与腾讯游戏的发展有这密不可分的关系。

多年的收购策略也给腾讯带来了更广阔的视野。目前,腾讯正准备在美国和西欧推出《王者荣耀》游戏,预计最早会在9月份上市。这些当地版本游戏将出现蝙蝠侠等化身,并获得华纳兄弟和DC娱乐的相关授权。

(来源:华尔街见闻)