【本文转载自微信公众号“差评”】
Epic 又免费送 3A 大作啦!得到消息的差评君第一时间打开了 Epic 的客户端,白嫖了一份游戏。
就在领完游戏准备摸鱼的时候,一条和有关 Epic 的新闻吸住了我,原来这一次, Epic 一挑二,把苹果和谷歌双双告上了法庭。
Epic 不是正在 PC 端和 Steam 争个你死我活吗,作为游戏圈 “ 大慈善家 ” 的 Epic 怎么与苹果和谷歌闹上了呀?怀着吃瓜不嫌事大的心态,差评君顺势围观了一波。
其实这事儿的起因也很简单,前段时间 Epic 在为旗下的手游版《 堡垒之夜》更新的时候,偷偷地在游戏充值页加入了 Epic 直付 ( Epic direct payment )选项。玩家充值的钱将会直接进入 Epic 的腰包,免去了应用商店的中间商差价。
而且 Epic 还发公告通知玩家,使用该通道充值,游戏代币通通 8 折。
这是想绕过苹果和谷歌直接吃独食啊!被发现之后,苹果和谷歌就立马以违反应用商城规则为由,直接把拥有 3 亿多玩家的《 堡垒之夜 》在应用商店给下架了。
不服软的 Epic 选择正面硬刚,先后把苹果和谷歌告上了法庭。
Epic 提出的指控也是直言不讳,直击炮轰苹果和谷歌在手机软件分发上的垄断、和对应用内支付系统的垄断。
与此同时, Epic 还发出了一段火药味十足的视频,把苹果知名的广告 " 1984 " 改编了一遍,把苹果比作是 1984 式的独裁者。还号召大家一起反对苹果暴政!
Epic 对谷歌态度虽然没有对苹果那么冲,但也是嘲讽意味十足,直接阴阳怪气谷歌的座右铭 “ 不作恶 ” 。
Epic 状告谷歌诉讼书▼
但由于在谷歌商店下架一个《 堡垒之夜 》,安卓用户有无数个方法可以下载回来,所以这次 Epic 风波的网络舆论,基本都是朝着苹果而去的。
为了造大声势, Epic 还在推特上发起了 #FreeFortnite 话题,有不少网友也都声援 Epic 此举。还有人把 Epic 称作是敢于屠龙的勇士。
但说起来大伙儿可能不信, Epic 的此举很可能并不是一时兴起,网友们的站队也不是单纯地吃瓜。
在开发者圈子里,其实天下苦苹果税久矣!
差友们应该都听说过苹果税这玩意儿,苹果公司高达 30 % 的抽成让各大厂商和用户都颇有怨言。但苹果用户除了 App Store 之外并没其他的应用商店可选,大伙们也只好憋着这口气。
由于安卓系统的开放性,能说出名的安卓应用商店数都数不过来,并没有出现像 App Store 一样处于绝对垄断的平台。但是通过 Google Play 下载的游戏和应用,还是会被抽 30% 的成的。
在国内,因为大伙们并不用 Google Play ,而是用手机自己的应用商店或者是豌豆荚之类的第三方渠道商。
并且不同于苹果的规则,安卓平台一般只对游戏抽取佣金。所以在游戏之外的 App 上,苹果端的虚拟服务费用会比安卓端更高。
而 Epic 这种自建支付体系绕过平台的行为,可以说是直接损害了苹果和谷歌作为渠道商抽成的利益,渠道商的面子总要给一下吧,饭都不让大哥恰了,所以就直接被下架了。
而且就在一个星期之前,微软公司就因为类似的原因在苹果这碰到过钉子。微软推出的 xCloud 云游戏服务就曾计划在 App Store 上线测试,但是 xCloud 中的众多云游戏却违反了苹果商店的规则。
因为 xCloud 类似是一个独立的云游戏渠道平台。打开云游戏服务,可以不用下载巨大的游戏客户端,直接靠远超服务器上数据进行各种游戏。这一上线,不就等于抢苹果的饭碗吗?
于是乎, xCloud 上架的申请就在上个星期被苹果直接 Say No 了。Facebook 之前所上架的直播应用,也因为内含小游戏,被苹果以同样的理由下架了。
xCloud 演示▼
当然也有例外,苹果就曾对微信屈服过。。。之前 iOS 版本微信的打赏功能,苹果也都要求征收 30% 的抽成,包括微信小程序的功能也都激怒了苹果。但在最后的谈判中,苹果一方还是妥协了。
我们可以称苹果为 " 中国良心果 ” 吗?
但差评君觉得 Epic 这次的律师函警告,并不是简简单单地为了抨击苹果和谷歌的抽成行为,然后寻求谈判。Epic 在它发出的律师函里也提到了,它看不惯的是应用商店和支付系统的垄断行为。
所以啊, Epic 很可能想做的是:加入他们!
还记得 Epic 和 Steam 在 PC 端的平台之争吗?Epic 又搞独占又搞折扣的,更绝的是靠开局一个号,游戏全靠领的撒币行为,吸引了不少的游戏玩家。
当然这并不是 Epic 真的人傻钱多,因为无论是在移动端还是 PC 端,作为渠道商真的太赚钱了,你以为 G 胖去夏威夷、去新西兰度假的钱是大风刮来的?
我们就拿苹果公司的公开数据为例,在去年苹果公司光是靠应用商店,就从全世界赚走了 5190 亿美元(约合 3.6 万亿人民币 )的票子。谷歌公司的应用商店收入则大概在 550 亿美元左右。
现在大伙们知道苹果和谷歌为啥要下架 Epic 了吧,都是钱啊!
现在包括国内的公司们,也都建立自己软件游戏分发渠道,就连手游都分成包括 Vivo 服、华为服、 B 站服在内的等等不同的渠道服,说白了,大伙们也都想恰渠道商这一口饭。
Epic 的做法很可能是想让苹果开放生态,然后自立门户,在移动端再打一场渠道之争。
当初 Epic 在怒怼 Steam 的时候,便就是在抨击它们 30% 的分成不合理。而且还身体力行,用 12% 的抽成吸引了一波开发者和用户的加入。
在移动端再来一次,也不是没有可能。
而且有一说一, 30% 的抽成确实是有些高了, Epic 也确实有雄厚的资本去打一场烧钱的仗。因为 Epic 背后的金主爸爸可是来头不小,他便是拥有着 Epic 40% 左右股份的腾讯公司。
在国内打过滴滴 VS 快的、还有摩拜 VS ofo 大战的小马哥可是很熟悉这一套低价打法的。而且颇多成功的案例,也说明低价战略确实行得通。
但竞争这事儿对我们吃瓜群众来说,其实喜忧参半。
在开发者多赚钱,用户少赚钱的前提之下,好好的一个游戏,可能就要被分割成多个服务器,市场被无情的割裂。找个联机打游戏的小伙伴,也可能因为渠道商不同而告吹。
而且这次选择正面硬刚 Apple 、 Google 的 Epic ,究竟是屠恶龙的勇士,还是另外一条恶龙呢?这可就没人能说得准了。
在快速占领市场,取得市场统治地位之后,撒币时所烧掉的钱,很可能又会通过割开发者和用户的韭菜来补偿。毕竟天上,从来都不会掉馅饼。