8月14日,虎牙直播发布了截至6月30日的2018财年第二季度财报。
报告显示,虎牙第二季度总净营收为10.383亿元人民币(约合1.569亿美元),与去年同期的4.614亿元人民币相比增长125.1%;净亏损为21.254亿元人民币(约合3.212亿美元),去年同期的净亏损为1500万元人民币。
对于亏损大幅扩大,虎牙方面解释称主要是由于上市前融资的优先股负债成分公允价值的调整造成。在会计计量上,美国会计准则要求优先股负债成分的发行价格和上市时公允价格的差额计为亏损,所以造成了一项22.7亿人民币的影响。这对公司净利润产生的影响其实是一项非现金项目,本质上对公司的持续经营不会产生任何影响,优先股及其负债成分在上市时已经全部转换为资本。除去这项以及其他的调整,虎牙第二季度non-GAAP净利润是1.05亿人民币,同比扭亏为盈。
虎牙CEO董荣杰强调,第二季度的收入增长超出了此前的预期,这主要得益于移动端的快速增长。目前,虎牙移动月活用户已经达到了4270万,相比2017年第二季度的3420万增长24.7%,占总月活用户(9150万)的近50%,移动端收入占比超过80%。
“我们将致力于改善移动应用程序的用户体验,并开展更多活动,以鼓励用户从PC转移到移动设备。”董荣杰在业绩电话会中说道。
除了移动设备端,虎牙还看好电子竞技和海外市场的发展潜力。
“我们对中国和海外游戏直播以及电子竞技市场所带来的机遇充满信心,这些市场规模庞大且发展迅速。”董荣杰解释道。
海外市场方面,今年5月份,虎牙在印度尼西亚上线了海外直播产品NIMOTV,并于6月底和腾讯游戏达成战略合作,共同开发开展赛事承办、赛事直播、官方活动等方向的合作。
“我们看好海外市场的发展潜力,第一步是进入东南亚市场,因为我们看到当地的电子竞技日益普及,网络基础设施也在快速提升。凭借我们在此市场的先发优势,以及与腾讯游戏的合作,我们将努力探索增长机会和投资海外游戏直播业务。”董荣杰说道,“我们预计将增大在海外市场的投入,目标是接下来一年内成为东南亚领先的游戏直播平台之一。”
不过,虎牙CFO沙大川同时表示,虎牙对海外市场增加投入可能会在短期内对利润略微有一些压力。
“(未来)我们选择在内容和内容创作者方面投入更多资金,为即将到来的夏季做好准备。我们预期在未来期间将从这些投资中受益。”沙大川说道。
电子竞技市场方面,虎牙在第二季度直播了包括《英雄联盟》季中邀请赛和《英雄联盟》LPL职业联赛等主要电子竞技赛事,所有直播赛事大约吸引了4.6亿人次的观众。
除此之外,虎牙还在第二季度组织了自办赛事虎牙天命杯绝地求生春季邀请赛,并且还将在未来继续推广自办赛事,涵盖主要的电子竞技比赛。
(来源:界面新闻)