圍住神經貓火爆朋友圈 2人開發1.5天完成

亞太日報

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我用了12步圍住神經貓,擊敗88%的人,你能超過我嗎?很多微信用戶發現,這兩天自己的朋友圈已被一款名為“圍住神經貓的小遊戲刷屏。點開朋友分享的連結,一隻露著屁股、表情傲嬌的白貓在手機螢幕中央賤賤地扭動曼妙腰肢,正等著你通過點擊螢幕上的圓點來圍住它。

據瞭解,該遊戲7月22日14時上線,上線24小時內表現較為一般,獨立玩家數(IP)僅為23.4萬,流量(PV)僅為86.3萬,但在隨後一天爆發,上線48小時IP資料竄升到241萬,PV達到1026萬。

“圍住神經貓由南京泥巴怪公司開發,僅由美術和程式師各1人開發完成,開發時間僅用1.5天。該公司是江蘇矽岸資訊技術有限公司旗下的遊戲團隊,主要開發小遊戲和運營泥巴怪遊戲平臺,早前該團隊開發和運營頁遊《摩卡騎士》。

此前,市場上就有很多類似的遊戲。比如日本遊戲設計師Taro Ito于2007年製作的“黑貓Chat Noir、網路版遊戲“Circle the Cat以及2012年登陸安卓市場的“圍住小貓。但“圍住神經貓裡貓的形象更為親切。

據瞭解,“圍住神經貓中這只貓的形象來源於日本漫畫這只白貓的形象來源於日本漫畫家橫山キムチ(Yokoyama Kimuchi)筆下的四格漫畫《ねこだらけ》,中文譯名為《全是貓》,《全是貓》系列早已贏得一大批漫畫愛好者的追捧。

“圍住神經貓為什麼如此火爆?

從Flappy Bird開始,玩家對這種腦殘虐心的遊戲似乎上了癮,再如踩白格、瘋狂伐木工等,據騰訊科技分析,發現休閒類手遊不再以製作精良而取勝,各種奇葩玩法的簡單遊戲反而得到用戶歡迎,可以說“圍住神經貓正中玩家下懷。但想要圍住這只“神經貓並沒那麼簡單,還需要玩家好好動下腦筋。

同時微信的關係鏈對這款遊戲有很大的促進作用。玩家通過遊戲結果的分享可以看到微信好友彼此的成績,也會產生一種攀比的心理,讓互動性更強。

不過,這類遊戲簡單粗暴,生命週期過短,很快的風靡卻也會很快銷聲匿跡。騰訊科技此前研究表明,當遊戲開發者意識到休閒遊戲的生命力短時,為每一款遊戲投入的成本也變得越來越低。這些也導致遊戲的製作週期更短,遊戲粗糙。