作者 储殷
11月15日,腾讯发布第三季度财报,网络游戏“大获丰收”,实现收入268.44亿元,同比增长48%,就在前一天,11月14日,腾讯的王牌产品《王者荣耀》全服最强助攻孤王,因长期熬夜直播而不幸猝死。
一边是烈火烹油般暴涨的收入,一边是青少年沉迷游戏的控诉,整个故事似乎朝着“腾讯赚了黑心钱”的方向讲述。
比如有人就提出,在《王者荣耀》的2亿多用户中,有1亿多是青少年,一时间“都是小孩子的钱”之流的骂声四起。1亿多青少年在玩《王者荣耀》,这乍听起来相当令人震惊,细究之下却难免有过激之嫌。我们可以从四个方面来看:
首先,所谓的2亿用户,是注册用户,实际上日活用户大概2000多万——很简单的逻辑,一个“沉迷”于游戏的人,至少得是日活用户吧?所以真正要指控这款游戏对青少年的“残害”,必须以日活人数来衡量,每天2000万人在玩王者荣耀,就说腾讯毒害青少年,实在谈不上什么科学精神。
第二,到底有多少人,多少青少年,沉迷于网络游戏呢?没有人可以给出数据,因为“网瘾”本身就不是一个科学严谨的概念,因为目前根本还没有一个标准可以来界定是否成瘾。每天玩一个小时算网瘾?玩两个小时算网瘾?
第三,喜欢打游戏、爱好打游戏,花了很多时间打游戏,真的有这么罪大恶极吗?又真的是游戏的罪吗?多少青少年如痴如醉地看NBA、看欧冠看世界杯?多少青少年追着国安满世界跑?为什么没有人像骂游戏一样骂足球?说《王者荣耀》是电子鸦片,那足球呢?
第四,即使游戏真的赚了一些小孩的钱,这又如何呢?赚小孩子的钱多了,乐高可以说赚的基本上全部是小孩子的钱,为什么家长们不觉得是“黑心钱”,难道因为乐高公司把玩游戏美其名曰“大脑开发”就鱼跃龙门了?少儿培训、课外补习,哪个不是赚的小孩的钱?马化腾的腾讯一没偷,二没抢,三没逼着你充值玩游戏,他的首富也是勤劳致富。
我的看法很简单:中国这么大,这么多人,任何事都一定有过度过激的人,实在不必大惊小怪。如果你家小孩沉迷于游戏不可自拔,作为父母是不是该反省一下自己,是不是缺少陪伴、是不是教育理念有问题、是不是自己就做了坏榜样?而不是把屎盆子一味地扣在游戏,扣在马化腾头上。
作者简介:储殷,亚太智库研究员,国际关系学院副教授。
(来源:亚太日报)