《愛麗絲 2》 裏,那條彩色裙子的設計靈感是“龍袍”

好奇心日報

text

6 年之後,《愛麗絲夢遊仙境 2 》上映了。制片(這次不是導演了) Tim Burton 又找來了 Colleen Atwood 來給這部戲設計服裝。除了愛麗絲系列電影,1990 年拍攝《剪刀手愛德華》,Tim Burton 也曾和這位設計師合作。

今年,Colleen Atwood 爲電影的續集做了服裝設計,一部是《愛麗絲夢遊仙境 2 》,另一部則是《獵神:冬日之戰》。

最近, 在《紐約》雜志舉辦的 Vulture Festival 上,Colleen Atwood 上聊了聊她和 Tim Burton 的再一次合作,包括如何爲電影續集的任務角色設計服裝,愛麗絲的彩色裙子從何而來,“時間”的誇張造型從何而來等等。

我們摘取了部分,重點如下。

Colleen Atwood (右)在 Vulture Festival 上

1.如果模仿自己算不算是一個錯誤?

“在爲續集做服裝設計的時候,一般會思考和第一集的關聯,如果模仿自己算不算是一個錯誤?”

“我想要繼續和第一集的人物對話,在第二個故事裏他們到底又經曆了什麽,有什麽變化等。”

2.愛麗絲的彩色裙子是以中國皇帝的龍袍爲靈感

在續集裏,愛麗絲沒有再穿少女的藍裙子,而是換了一條彩色的裙子。

“基本上是以中國皇帝的龍袍做的設計靈感,還有用刺繡做了小帽子和兔子的紫色上衣。因爲我不想讓脖子的部分處理得太單調,也是想要模仿中式服裝裏衣領部分的結構和設計。”

Colleen Atwood 在頸部的地方用了皮革來裝飾,然後從跳蚤市場淘回來的印度尼西亞婚禮上的皇冠上挑出來金色裝飾。

3.第一個版本的設計了褲裝,還有低跟鞋,這樣愛麗絲可以跑起來。

起初,愛麗絲的扮演者 Mia Wasikowska 對這一身行頭還挺吃驚,特別是考慮到這套衣服的實際用處。

“事實上這套衣服穿起來很舒服,愛麗絲需要倒立,要跌倒。你必須要考慮所有的因素。因此,第一個版本設計了褲裝,還有低跟鞋,這樣愛麗絲可以跑起來。”

4.“時間”的扮演者 Sacha Baron Cohen 知道怎樣操控一套風頭蓋過其他人的戲服

Colleen Atwood 也爲另一個反派角色“時間”的扮演者 Sacha Baron Cohen 做了服裝設計。

“他肩膀上建築感的設計有一點像老爺爺的鍾。雖然造型誇張,但這套服裝不能太重,這樣 Sacha Baron Cohen 才能穿著方便。從某種意義上,我們想用設計‘拉長’他的腿,但最後我們給他燈籠褲,他自己還挺滿意的。”

“這一件戲服很重要,而且 Sacha Baron Cohen 很容易從換上它風頭就蓋過了其他的演員。”

”Sacha Baron Cohen 是一個外表很有特點的演員,他知道怎麽操控這樣一套西服,將它活靈活現地用起來。”

5.Colleen Atwood 並沒有爲《愛麗絲夢遊仙境 2》所有的角色“仔細”設計服裝

Colleen Atwood 並沒有爲《愛麗絲夢遊仙境 2》所有的角色“仔細”設計服裝,裏面一部分是由視覺藝術家 Ken Ralston 和他的視覺團隊在電腦上完成。

“我做一些基礎的設計,然後他們用電腦來模仿像是給一個真人來設計衣服一樣,然後用電腦掃描出來。他們會基于質地的因素做一些靈活的調整。當然,我會盡量給到他們完整的設計,就像最終你們在電影裏看到的那樣。”

6.確保整部電影的服裝設計看起來統一、有關聯度很重要

對于 Colleen Atwood 來說,確保整部電影的服裝設計看起來統一、有關聯度很重要。所以在爲演員們做試衣的時,她總會給每個人看其他人的設計。

“讓他們互相看看對方穿什麽衣服去演戲很重要,這讓他們對角色也有更多的了解,看看‘純粹’的研究,也許他們演戲時能有一些不同的角度。”

7.並不用專門爲 3D 技術專門設計戲服

自從 Colleen Atwood 第一次和導演 Tim Burton 合作《剪刀手愛德華》以來,戲服設計已經發生了很大的變化。盡管如此, Colleen Atwood 並不專門爲 3D 技術設計不同的戲服,但要爲高清技術做一些改變。

“現在的攝影技術都有很大的變化,比如,服裝的表面要有一定的反射效果。讓一層顔色上多一層顔色,讓顔色的層次更豐富。我也給一些戲服上過色,讓它們看起來有不同的色調。”

8.戲服的設計也在使用 3D 打印技術

至于 3D 打印技術, Colleen Atwood 也已經小範圍地使用。

“比如在《獵神:冬日之戰》裏我用了一些 3D 打印的首飾,因爲你可以完全控制,而且制作的速度相當快。”

“還有一些布料的制作也可以用到 3D 打印,這些都可能會用到之後的戲服設計當中 。”

來源:好奇心日報 題圖和文內圖來自:collider、collider、ew