腾讯三季度持续“捞金”:营收1254.47亿,净利润大增89%

界面新闻

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11月12日盘后,腾讯发布2020年第三季度财报。财报显示,2020年Q3腾讯营收1254.47亿,同比增长29%;净利润385.4亿元,同比增长89%;非美国会计准则下净利润323.03亿,同比增长32%。

分业务来看,包含游戏在内的增值服务收入698.02亿元,同比大增56%;金融科技及企业服务收入332.5亿元,同比增26%;网络广告收入213.6亿元,同比增17%。

本季度,腾讯最强劲现金牛的仍是游戏业务,增长45%至人民币414.22亿元。其中,三季度手游收入为391.73亿元,PC游戏收入为116.31亿元。

游戏收入的大增,仍归功于腾讯的两款游戏“捞金王”:《和平精英》及《王者荣耀》。值得一提的是,《王者荣耀》在2020年1-10月的日活用户已超过1亿。

增值服务中还包括社交网络收入,包括虎牙直播服务、视频会员服务及音乐会员服务等数字内容服务以及游戏虚拟道具销售的收入贡献。该项收入增长29%至人民币283.80亿元。

三季度中,金融科技及企业服务业务收入同比增长24%至人民币332.55亿元,该项增长主要来自商业支付及理财平台的收入增长。财报指出,企业服务收入增长略微放缓,乃疫情对线下项目发展及新合同签订的后续影响等因素所致。

腾讯尤其提到其两款ToB产品的用户进展。其中,

腾讯会议已有超过

1亿注册用户,

企业微信日活跃账户数同比增长超过

100%。

第三季度,网络广告业务收入同比增长16%至人民币213.51亿元。其中,社交及其他广告收入增长21%至人民币177.52亿元,媒体广告收入下降1%至人民币35.99亿元。

财报解释到,教育、互联网、电商等行业客户的广告需求仍在快速增长,传统广告主如房地产与汽车等企业也在复苏,为其广告收入增长贡献了动力。

用户数据方面,微信月活持续微增,QQ则有少量下跌。截至三季度末,微信WeChat月活12.13亿,同比增5.4%;QQ智能终端月活6.17亿,同比降5.5%。不过,财报尤其提到,在推出「小世界」视频及图片信息流服务后,QQ每日人均使用时长同比增长了十几个百分点。

第三季度,腾讯收费增值服务账户数增长25%至2.13亿,主要来自视频及音乐内容服务会员收入的增加。其中,腾讯视频服务会员人数增长20%至1.2亿,主要受到《三十而已》等热播剧的影响。此外,腾讯音乐服务会员数也增长46%至约5200万。