昨天,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,对网络游戏企业向未成年人提供网络游戏服务的时间进行了严格限制,要求这些企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
目前,这一决定不仅在国内引起舆论关注,就连不少美国人乃至西方人,都在境外网络上热议此事。
截止目前,美国的CNBC新闻网、《纽约时报》、国家公立广播网,以及英国《卫报》和路透社,都报道了中国官方决定严格限制未成年人网络游戏时间的事情。
在这些报道中,有的西方媒体只是简单报道了事实,但也有诸如《纽约时报》这样的政治类媒体在将这么一个社会议题“上纲上线”,往“中国政府在打压企业和文化”上歪曲。
不过,在许多美国和西方网民看来,他们似乎更关注的还是中国官方决定限制未成年人游戏时间这个决策本身。其中,有的美国人很支持中国政府的做法,也有人则对于该政策将如何落实表示怀疑。而且这两种声音似乎还颇为对立。
比如,在《纽约时报》报道的评论区,一位来自美国密歇根州的网民就感叹说中国正在让孩子们有更多时间可以去学习数学、读书和与家长在一起,而与此同时,美国却还在为了要不要在疫情期间戴口罩而争论不休。
一位来自美国纽约州的网民则表示,中国正在确保企业承担社会责任,我觉得美国的企业也应该承担些这样的责任。
一位来自美国旧金山的网民说亦表示自己同意中国官方的做法,称人们虽然在上班时不得不去看电脑、手机等电子设备,但下班后的私人时间也被这些电子设备大量占用,这导致人们忽视了社交、朋友,子女。
一位认可中国做法的美国芝加哥网民,还将此事与美国禁止未成年人吸烟划了等号。
一位来自美国迈阿密的网民甚至纠正起了给《纽约时报》撰写这篇报道的记者储百亮,称其报道只是在一味地渲染中国在“加强控制”和“封杀”的认知,却没有提及中国政府在消除教育不平等上采取的一系列措施。
当然,也有部分美国网民对这种政策将如何确保落实表示怀疑,认为孩子们大可以用家长的手机绕开这一政策,或是认为真正应该做的是让大人多去关心孩子,增加孩子在线下进行各种活动的区域与氛围,而不是一味对孩子的游戏时间进行限制。
还有人认为要限制应该先限制成人,然后再说未成年人。
一位玩游戏长大的成人表示,是游戏给了自己童年的乐趣,令自己有了更多的朋友,还锻炼了自己的协调能力。
有人则极为夸张地将那些认同中国官方这一做法的声音,都说成了是“中国的演员”,因为此人无法相信会有美国人认同中国这种“限制儿童自由”的做法。
对此,有人回复说这些人就是真的美国人,而不是中国“水军”,只是这些美国人都是一群“未能真正了解自己孩子”的50后和60后,又不愿意承认自己对孩子的教育失败,所以就迫切地想让政府来管一切罢了。
另外,在美国的社交网络上,中国的这一决策还被一些美国人和西方人“越传越离谱”。比如有的人就将中国对未成年人网络游戏时间进行限制的决定,夸大成了是禁止未成年人玩任何电子游戏。甚至有人还传出了“违规玩游戏会被抓”的说法。
最后,从欧美媒体过往的报道来看,未成年人在电子游戏上花费的时间“过多”,其实是一个令西方家长也很困扰的问题,尤其是儿童长期盯着屏幕看对身心健康的影响。
比如路透社去年的一篇报道就指出,虽然多数美国家长并不反对儿童玩电子游戏,甚至认为玩电子游戏会有利于孩子的成长,但他们也认为玩游戏时间太久对孩子是有负面作用的。
一些英美媒体还刊登过教家长如何引导孩子不要花太多时间打电子游戏的文章:
世界卫生组织也多次就儿童因为玩电子游戏而花太多时间盯着屏幕看发表过观点,认为应该在这方面对儿童进行一些限制。