【亞太日報訊】在游戲行業獨攬半壁江山的騰訊又盯上了無人機領域。最近這家公司正寄希望把無人機變成全民游戲。
“騰訊互娛內部已經新成立了60人的智能玩具組,人員包括內部轉崗和外部招聘,除了無人機之外,這個小組還開發了微寶、夢想召喚王、智能對戰車等玩具。”騰訊內部人士對界面新聞記者透露,現在無人機還在研發階段,最早將於明年正式面市。
根據騰訊FM提供的資料顯示,騰訊研發的無人機只有iPhone 6 Plus一般大小,同時可以用手機進行操控,攝影的效果可以滿足到單反攝影的質量,主要面對用戶群體主打攝影愛好者、文藝青年、時尚小資和女性。
早在今年年初,就有消息傳出騰訊將和深圳九星智能航空合推一款四旋翼無人機,並在今年年中時候推出無人機,但騰訊並未對此作出回應。上述人士稱,騰訊無人機或許會考慮合作研發的方式,並有合作的供應方,但沒有具體確認下來。
騰訊從很早就開始進行無人機項目的調研。由於騰訊長期開發軟件產品,因此研發硬件來說則是一個較大的挑戰,與此同時,無人機並不是一個技術簡單的硬件產品,具有比較高的技術難度。
“現在基本上所有的難點已經被攻破了。”騰訊智能玩具組家倫說,由於無人機的危險性和系數較高,導致其實很多用戶不會去操作它,相比而言,騰訊的無人機會更便捷和安全。
騰訊已經在線上游戲上大獲全勝。騰訊今年三季度的財報顯示,網絡游戲收入同比增長27%至143.33億元人民幣,環比二季度也增長了10%,就整個增值服務項目騰訊收入同比增長28%至,達到205.47億元人民幣,環比二季度也增長了11%,占到公司總營收的77%。
除了線上游戲,目前騰訊在泛娛樂方向也進行了許多大型戰略布局。目前,騰訊以IP為核心,旗下設立了影視、文學、動漫、游戲幾個單獨的部門。騰訊集團副總裁程武曾經提到,騰訊將把影視、文學、動漫、游戲、衍生品等多元IP運營方式的協同,實現全面的釋放,形成遠超當下的娛樂消費規模。
智能玩具也正是程武所說的衍生品行業,在這個領域騰訊也還有很大的業務挖掘空間。2014年,暴雪推出了一款智能玩具skylander,僅僅一年時間就賣了20億美元(約合127億元人民幣)。在2013年,全球玩具銷售額超過925億美元(約合5000億人民幣)。這個月早些時候,奧飛宣布和圖靈機器人推出智能玩具產品,推出了一款接入圖靈機器人操作系統的小飛俠玩具。
上述人士稱,騰訊在無人機方面投入的資金並不算太多,目前只是安排了人力資源進行初步試水,看成效與否再決定是否加大投入。目前騰訊智能玩具已經開始銷售,除了京東、天貓平台上線的微寶,還在神州數碼、玩具城等線下渠道出售。