著名游戏《堡垒之夜》8月13日从分别从Google Play和App Store两大应用商店下架,因为游戏开发商Epic Games决定绕开应用商店,不再为游戏内的皮肤、金币等虚拟物品购买向苹果谷歌分成。
具体来说,如果用户在App Store或Google Play Store中购买虚拟商品,价格与往常一样,但新的直接支付选项却会提供折扣:当用户选择直接支付时,游戏就会发送一个支付界面,既可以选择信用卡,也可以选择Paypal。Epic Games推出这一功能没有获得苹果、谷歌的批准,这样做明显违反了双方应用商店关于应用内支付的规定。
Epic Games绕开应用商店提供直接支付方式和折扣,不再为游戏内的皮肤、金币等虚拟物品购买向苹果谷歌分成。
目前,Epic Games将主要炮火对准了苹果。在《堡垒之夜》遭下架后,Epic Games向美国加州北区地方法院提交了起诉书,称苹果App Store涉嫌垄断。
Epic Games在起诉书中表示:Epic提起本次诉讼是为了结束不公平和反竞争的行为,苹果公司以违反法律的方式维持自身在iOS应用分发市场和iOS支付方式的垄断地位。对于旗下的《堡垒之夜》而言,苹果通过自己的支付系统,获得了所有应用内数字商品收入的30%,对此Epic Games无法接受。
法律诉讼以外,Epic Games还发动营销战对苹果进行攻击,苹果著名的《1984》广告遭到《堡垒之夜》模仿,Epic Games在广告中称暗示苹果为“老大哥”,后者禁止数十亿台设备安装《堡垒之夜》,并呼吁用户加入与苹果的反垄断战斗。
由于《堡垒之夜》本身是AppStore的热门游戏,使得Epic Games本次与苹果的尖锐争端获得广泛关注。据市场研究公司Sensor Tower数据显示,自推出以来,《堡垒之夜》已在苹果设备上安装了1.332亿次,并在全球App Store产生了12亿美元的收入。由于安卓平台的开放性,即使《堡垒之夜》从Google Play下架后,玩家仍然可以在安卓手机中下载《堡垒之夜》游戏。
Epic Games对于当前的移动应用商店平台一直抱有敌意,其CEO Tim Sweeney就在此前接受媒体采访中称App Store是“完全垄断”,且谷歌近期对安卓操作系统的愈来愈严格的控制,则扼杀了其他潜在应用程序商店的发展。
此外,Tim Sweeney也长期对应用内购买须收取30%手续费表达过强烈不满,并指出如果开发者可以免除这些手续费,就能把省下款项转给所有使用者,并让使用者更愿意购买其他应用或进行其他交易,促进整体产业发展。
苹果公司围绕应用商店的收费政策最近受到了应用开发者和监管机构越来越多的审查。包括流媒体音乐平台Spotify、亚马逊在内的大公司寻找方法来避免让苹果公司对其用户订阅费分成。