【亞太日報訊】不過,庫克表示,蘋果還會推出更多出現在客廳中的產品。他說:“妳不應該看著今天存在的東西,就認為我們已實現了想要做到的壹切。”他指出,目前的電視盒只是實現更大目標的“基礎”。
壹個受到關註的領域是,為蘋果的平臺帶來更多原創性獨家內容。上周二早些時候,蘋果宣布了與哥倫比亞廣播公司電視制作公司(CBS Television Studios)的壹項協議,敲定了高人氣綜藝《拼車K歌》(Carpool Karaoke)新系列的首播權。《拼車K歌》是美國談話節目《詹姆斯•科登深夜秀》(The Late Late Show with James Corden)的衍生節目,每壹集在YouTube網站上的觀看量通常都會達到數千萬次。
不過,庫克提到的長期賭註中,最有趣的部分是增強現實,這是壹種將數字化圖像疊加於真實世界之上的技術。實現這種效果的方法有,使用頭戴式裝置(類似的裝置有微軟(Microsoft)的Hololens,還有佛羅裏達州神秘的創業型企業Magic Leap承諾將推出的“混合現實”眼鏡),或是像火爆的手遊《口袋妖怪Go》那樣僅利用智能手機的攝像頭。庫克表示,《口袋妖怪Go》現象表明“增強現實(AR)可能前景廣闊”。“我們壹直在這方面投入重金,也會繼續這麽做。從長遠來說,我們非常看好AR。”他說。
雖然正如英國《金融時報》在今年早些時候所報道的,蘋果的實驗室還沒有拿出壹款增強現實產品,但是在虛擬現實和增強現實方面,蘋果壹直在招兵買馬。
這些努力的成果或許會體現在未來的iPhone上,或是體現為壹款類似Hololens的頭戴式裝置,還有可能體現為蘋果汽車中的某種平視顯示(heads-up display)功能。
庫克表示,只要其他開發人員開發的應用能夠對蘋果開發的成果加以利用,增強現實不僅可能催生偉大的產品,還可能創造“巨大的商業機遇”。經紀商Needham & Co的分析師估計,今後兩年僅僅從《口袋妖怪Go》壹項產品中,蘋果就可能獲得逾30億美元的營收——蘋果對應用內購買項目收入收取30%的分成。
盡管這壹對未來的展望似乎令投資者激動不已,米拉內西卻警告稱,回避策略只能幫蘋果到這裏了——對於蘋果手表的疲軟銷售、iPhone平均售價的下滑、在中國和印度等增長較快市場上面臨的挑戰招致的種種質疑,蘋果壹直避而不答。她說,“妳可以糊弄過壹個季度”,然而要讓股價保持在100美元關口以上,“每個季度都這樣對付他們是不行的。蒙混不過去的。”