亚马逊投入数亿元开发游戏,赶在云游戏火热的这个夏天

界面新闻

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纽约时报报道

称,亚马逊不再满足于通过游戏直播来霸占玩家的屏幕,更是希望成为一家成功的游戏开发和发行商,他们已经投入数亿美元放在游戏相关开发上。

亚马逊负责游戏服务和出品工作的副总裁Mike Frazzini告诉纽约时报:“大方向是,要努力发挥亚马逊的优势,把它带到游戏中来。我们已经工作了一段时间,但制作游戏需要很长时间,我们正在把亚马逊的很多做法带到游戏制作中来。”

在游戏领域,亚马逊已经有一定布置。2014年,亚马逊以9.7亿元收购游戏直播平台Twitch,成为当时亚马逊最大一笔收购交易,至此亚马逊进入游戏直播市场,并在随后与其会员体系绑定。同时,作为最大的云服务商,亚马逊云服务AWS也托管着大量游戏公司的服务器。

这是继亚马逊过去十年在电影和电视剧集候后,在原创娱乐领域又一笔大规模投资,意味着亚马逊将在游戏业务上和谷歌以及微软正面对抗,来竞争更多的市场份额。

一些游戏已经完成开发,首两款预计将在夏季的5月上市。比如亚马逊重金开发的《Crucible》,这是一款科幻背景团队竞技游戏,游戏借鉴了《英雄联盟》、《DOTA2》的MOBA元素。此前,《Crucible》在2014年公布以来已经多次重新设计,目前游戏将重点放在在线竞技玩法和Twitch直播的结合上。

另一款,2019年E3游戏展公布的

《新世界》(New World)

将是亚马逊的野心之作,这是一款类似《激战》的MMORPG,基于17世界幻想世界背景,支持超过1000多名玩家在同一个游戏世界中进行领土争夺、阵营对抗等。《新世界》采用亚马逊自家的Lumberyard游戏引擎,《新世界》也将在5月面世。

此外,亚马逊已公布的游戏还有魔戒背景的《指环王Online》,由亚马逊游戏工作室和中国游戏公司乐游共同合作开发。同时,据称亚马逊还在开发一个互动休闲游戏,预计夏季推出,Twitch主播可以和观众实时游玩。

选在在5月份推出旗下首批游戏的原因正是新冠病毒疫情,比如《Crucible》的上市进程因新冠肺炎疫情而多次延期,打乱了市场营销节奏和开发计划。但亚马逊也撞到了云游戏渐火的时间节点。

不过除了游戏外,亚马逊还在开发一个代号为“Project Tempo”的云游戏平台,意味着亚马逊将加入云游戏大战,成为该领域不可忽视的竞争对手。

目前,主要科技巨头均公布了云游戏计划,包括英伟达的Geforce Now、微软的Projekt xCloud、索尼的Playstation Now以及谷歌Stadia。大型游戏公司则有EA、Betheda等,国内游戏公司也不遑多让,自3月起,大量中国端手游、直播公司公布了自家的云游戏计划。

亚马逊进入云游戏领域并不意外,自去年以来,就有一些游戏公司高管和分析师怀疑亚马逊正在开发自己的云游戏服务。一些公司更是提前采取了防御措施,比如微软和索尼在去年宣布结盟,共同就云游戏展开合作,以应对谷歌、亚马逊。

分析师预估,2020年游戏业营收可望超过1,600亿美元,市场规模将是全球音乐产业(约190亿美元)与全球电影票房(约430亿美元)总和的两倍多。如今,随着新冠肺炎疫情迫使世界各地民众居家避疫,游戏变得更有利可图。