爆紅手遊《口袋妖怪GO》和它背後的AR商業化

亞太日報

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【亞太日報訊】你註意到《口袋妖怪GO》(Pokemon GO)在谷歌Google Play應用排行上躍居第一,超越Facebook、Snapchat以及Instagram等熱門應用了嗎?據新浪美股11日上午消息,周一早盤任天堂股價在日本市場一度暴漲25%,觸及日內漲幅最高限制。之前該公司發布《口袋妖怪GO》手遊APP火爆全球。

據《福布斯》雜誌網絡版報道,到美國大街上走一走就能明顯感覺到《口袋妖怪GO》備受歡迎,它產生了巨大社會影響力。到底有多大呢?流量對比網站SimilarWeb於7月10日發布的數據顯示,《口袋妖怪GO》的Android日活躍用戶量有望超過Twitter。普通用戶在《口袋妖怪GO》上花費的時間是Snapchat等社交應用的兩倍。

除了在澳洲、北美等地獲得熱評。在還未上線的中國,#PokemanGo#這一話題的微博閱讀量目前已經超過兩億,有愛好者甚至冒著風險開啟了虛擬定位,只為搶先體驗。

這到底是一個什麼樣的遊戲,竟有這麼大的魔力?

它由老牌遊戲廠商任天堂和遊戲公司Niantic共同開發,最大亮點是將AR(增強現實)技術和寵物小精靈的角色設定結合起來。

具體來說,當你打開遊戲,啟用地圖和定位功能之後,遊戲會在攝像頭實時拍攝的畫面中疊加皮卡丘、傑尼龜等小精靈,這些精靈可能會藏在任何角落,你需要拿著手機四處走動,發現它並且抓住它。

更好玩兒的是,小精靈出現的位置也有跡可循,比如傑尼龜、金魚王可能更容易在河邊找到,皮卡丘或許會蹲著電視機上……除了收集精靈,玩家們還可以按照指引去特定的藏寶點尋找精靈球和怪獸蛋,當收集的精靈達到一定數量之後,就可以參加比賽和其他玩家一起PK了。有人評價這是“童年殺”,也有人驚訝這是高科技,感嘆AR就這麼猝不及防來到身邊。

手遊是AR商業化的正確姿勢?

新浪科技11日發文稱,此前業內對AR技術的著眼點,更多的放在放在醫療、軍事、培訓等行業。越來越多的人開始意識到,這項技術除了在行業應用中大展拳腳,也可以在大眾娛樂中占據一席之地。《口袋妖怪GO》的火爆,或許為AR技術大規模商業化指了一條明路。

除了遊戲獲得追捧,獲得源源不斷的收入之外,推出《口袋妖怪GO》後,任天堂的股價在上周五實現大漲。有證券分析師一改之前的看法:原本認為《口袋妖怪GO》的商業化前景平平,市場反應卻遠遠高出期待。

玩家抱怨:硬件要求高、耗電耗流量

因為手遊本身具有的親民性和巨大商業化前景,Niantic一直都選擇將遊戲作為探索方向之一,特別是選擇與任天堂合作。《口袋妖怪GO》一夜爆紅,終於讓這家公司從默默無聞走到公眾眼前。

然而,這款遊戲後續發展也可能面臨阻礙。據媒體報道,已經有玩家抗議這款遊戲耗電量巨大,對網速要求較高,而且特別消耗流量。

其實,這也在一定程度上反映了AR技術在手機上應用依然存在問題。除了耗電、耗流量之外,實現AR效果還對手機性能要求頗高。因為AR是在真實的圖像中疊加虛擬的景象,如果想要位置合適的話,手機就需要運行計算機視覺算法,這對相機的成像質量和手機處理芯片都有要求。

“鑒於手機硬件還達不到理想效果,也許很多用戶只是抱著嘗鮮的姿態才去下載試玩,《口袋妖怪GO》會不會被變成現象級遊戲,還需要後續再觀察”,這名研究者表示。

即將對全球開放?不,計劃需要延緩

根據Business insider的報道,《口袋妖怪GO》近日發布官方聲明:感謝用戶的耐心等待。我們正在修復服務器的問題。同時,我們也在爭取,盡快在其他地區中推出 《口袋妖怪GO》服務。運營商Niantic的CEO John Hanke在訪問中表示,團隊的主要精力目前都放在了修復服務器上。(圖文編輯:許江山)