手遊提振騰訊業績 市值超越阿裏巴巴

華爾街見聞

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【亞太日報訊】17日,騰訊在港股收市後發布第二季度財報,營收、利潤雙雙好於預期。其中,受移動端遊戲營收增長翻倍等刺激,該公司淨利潤創下史上最高記錄。

截止6月30日,騰訊第二季度淨利潤107.37億元,預期95.2億元,同比增幅達47%,環比增長17%;每股盈利1.146元,同比增長46%,環比增長17%;營收同比增長52%至357億元,預期333億元;非GAAP淨利潤113.2億元。

騰訊二季度息稅折舊及攤銷前利潤(EBITDA)為155.81億元,較一季度末的143.29億元增加8.7%。現金及現金等價物642.06億元,較一季度末的566.07億元增加13.42%;現金淨額240.37億元;自由現金流97.48億元。

騰訊過半營收來自於其兩大社交平臺的遊戲銷售——QQ、微信和其他消息類APP。第二季度,移動遊戲營收增長超過100%,至96億元。線上遊戲營收增長32%至171.24億元。

第二季度,網路廣告收入增長60%至65.3億元。微信及Wechat合併月活躍帳戶8.057億,同比增長34%,環比增長5.7%。

對於業績大增的原因,騰訊解釋稱:

社交網路業務收入保持強勁增長,是由於我們的虛擬道具銷售增長,及由於我們的數字內容訂購服務更受歡迎。

個人電腦遊戲收入取得高個位數同比增長,是由於來自現有遊戲類型中諸如體育、音樂機動作類角色扮演遊戲的收入貢獻增加及來自較新型遊戲類型如角色扮演遊戲及射擊遊戲的貢獻。

就智能手機而言,第二季收入達到約人民幣96億元,同比增長114%,這是來自我們的主要玩家對戰遊戲的貢獻增加及新的角色扮演遊戲的貢獻。

第二季度,網路媒體平臺的流量及廣告收入持續增長,大部分流量及約80%的收入產生自移動平臺。騰訊視頻播放量增加受益於受歡迎的內容如NBA在中國的獨播權。地區性廣告商可使用我們的廣告自助投放平臺購買三四線城市的微信朋友圈定向流量,我們也增加了新的廣告形式,例如QQ空間的多圖輪播。

彭博社援引總部位於香港的工銀國際證券分析師於健鵬在財報發佈前的話稱:

騰訊擁有陣容龐大的新手機遊戲,以此吸引用戶。由於騰訊具有強大的分銷能力,其在涉及到與遊戲開發商分成時也擁有更大的議價能力,通常它能得到最多的份額。

目前騰訊總市值為2456億美元,已經超過阿裏巴巴,阿裏巴巴股價最新收報97美元,市值2387億美元。