这个行业中国人特舍得花钱销售额创世界第一近日,2017年的《中国游戏产业报告(摘要版)》发布,报告里的数字让人吃惊,最明显的特征就是——用户更舍得花钱了。去年中国游戏市场实际销售收入达到了2036.1亿元(折合美元309亿)。它足以让中国在全球游戏市场吸金榜单上继续保持第一,比第二名美国多5亿美元。但在这背后,却是“全
新科学家》杂志网站20日报道,世界卫生组织将把“游戏紊乱”列入明年发布的新版《国际疾病分类》。这将是世卫组织首次把这种“病”列入这本有关疾病和健康状况国际标准的出版物。报道说,关于“游戏紊乱”的定义尚未确定,草拟文本中列出了一些标准,帮助医生判断一个人对游戏沉迷的程度是否严重到病态。这些标准包括“游戏优先于其他生活乐趣