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文化和旅游部对虎牙、斗鱼等直播平台及“恋与制作人”等游戏产品开展集中检查

为贯彻落实中宣部关于开展严格规范网络游戏市场管理专项行动、网络直播违法违规行为整治行动等统一部署,近期文化和旅游部再次组织开展网络表演、网络游戏市场集中执法检查,排查清理网络文化市场禁止内容,规范网络文化市场经营秩序。集中排查手机表演平台传播渠道。针对手机表演平台内容违规行为易发的问题,文化和旅游部部署腾讯、百度、阿里

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游戏行业中国人特舍得花钱 销售额创世界第一

这个行业中国人特舍得花钱销售额创世界第一近日,2017年的《中国游戏产业报告(摘要版)》发布,报告里的数字让人吃惊,最明显的特征就是——用户更舍得花钱了。去年中国游戏市场实际销售收入达到了2036.1亿元(折合美元309亿)。它足以让中国在全球游戏市场吸金榜单上继续保持第一,比第二名美国多5亿美元。但在这背后,却是“全

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中国游戏行业发展报告:今年营收近2200亿元,增速回落

据央视新闻客户端12月9日消息,中国文化娱乐行业协会日前(7日)发布《2017年中国游戏行业发展报告》。报告显示:今年国内游戏市场规模平稳提升,但增幅有所回落,不同类型游戏市场出现冷热不均的现象。游戏行业今年整体营收近2200亿元今年中国游戏行业整体营业收入近2200亿元,同比增长超过23%。其中,网络游戏远超游戏机、

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手游成瘾的“熊孩子”谁来管?专家:建立网游分级管理制度

马上就要放暑假了,中小学生们有了大量的闲暇时间,孩子们上网、玩游戏的机会也多了起来。最近,有关未成年人玩游戏充值、看直播“打赏”花掉家里积蓄甚至救命钱的报道引发社会关注。究竟是什么在“诱惑”未成年人大手大脚地花钱?在电子支付手段日益普及的情况下,如何管住孩子们的“小钱包”?社会各界该如何协同发力,帮助孩子们摆脱对网络游