“我们用了很多钱去收购Oculus团队,但是如果我们能在内部开发出一些专业技术的话,或许就不需要收购Oculus了。”对于Facebook重金收购Oculus,扎克伯格曾这样表示。三年前,Facebook花了20亿美元收购Oculus,但是三年过去了,VR市场的发展并没有扎克伯格想象的顺利,市场普及率仍然较低。扎克伯格
因旗下虛擬現實頭戴設備製造商Oculus的VR技術被指控剽竊專利技術,Facebook公司CEO馬克·紮克伯格於1月17日出庭為Oculus作證。據悉,這場專利技術的糾紛已持續兩年多的時間,早在2014年Zenimax公司就發起了對Facebook的訴訟,並要求Facebook賠償損失20億美元,也就是Facebook 2014年收購Oculus時的金額。現階段案件已經進入陪審團公審階段。除紮克伯格外,Oculus創始人帕爾默·拉奇以及其他相關人員也會出庭作證。
Oculus正在研究,如何通過除頭顯以外的其他設備幫助用戶進入虛擬世界。為了讓虛擬現實環境更具沉浸感,該公司正在開發一項技術,幫用戶“觸摸”虛擬對象,了解這些虛擬對象從什麼方向而來。
在不久前剛剛結束的CES(International Consumer Electronics Show,國際消費類電子產品博覽會)上,VR界的各位大佬集體亮相,游戲、視頻等體驗區人滿為患,讓人不由得贊嘆VR元年來得如此之快。
Facebook當前正在開發一款獨立視頻應用,支持360度或“球面”視頻。這種通常通過多個攝像頭編輯而成的格式,讓用戶能夠通過傾斜手機來改變自己的視角。
如今,虚拟现实设备无疑是最贵的玩具,但是广告商们已经开始打起虚拟现实的主意了,当用户沉浸在Oculus Rift头盔里面的时候,他们准备尽一切可能插入商业广告资讯。