時間追溯到今年4月,Facebook首席執行官馬克·紮克伯格公開了公司宏偉的十年線路圖,展示了這家全球最大的社交網絡在未來十年的發展軌跡。
不過,庫克表示,蘋果還會推出更多出現在客廳中的產品。他說:“妳不應該看著今天存在的東西,就認為我們已實現了想要做到的壹切。”他指出,目前的電視盒只是實現更大目標的“基礎”。
增強現實(AR:Augmented Reality)最近可謂賺足了眼球,在美國、澳大利亞等地風靡的Pokemon Go(口袋妖怪)遊戲把AR技術推近到了世人眼前。
任天堂重磅手遊《Pokémon Go》7月初剛剛發布,便火速登上暢銷遊戲榜榜首,北美地區上線僅三天遊戲服務器便崩潰三次。這款遊戲的最大亮點就是使用了一直備受關註的AR技術,這給了玩家前所未有的遊戲體驗。
VR遊戲、VR教育乃至VR旅行探險等隨著VR概念的火爆而不斷被人提及。在各行各業都在布局VR領域的當下,作為中國互聯網排頭兵的BAT也不甘寂寞。阿裏旗下的淘寶昨日對外展示其VR戰略,專注將VR技術引入電商,而騰訊百度則早已開始默默布局,或做平臺或做內容,他們如何看待VR,又打開了怎樣的腦洞?
美國科技博客VentureBeat周末刊登了來自商業諮詢公司Manatt Digital諮詢經理瑪麗·埃米塔尼奧的文章。文章指出,中國的虛擬現實行業正在快速崛起。無論是虛擬現實硬件還是內容,都有著很好的發展機會。
報告預言,性愛機器人將有可能取代妓院中的人類性工作者。人工智能專家、小說家喬治-紮卡達基斯認為,用矽和碳分子制造的機器人可以進行性愛並繁衍後代。
Silvia Venturini Fendi的情緒展示板上,有胖墩畢加索、古怪達利與歡快愛因斯坦,他們無所謂自己穿了啥,沒臉沒皮地享受夏日時光。
跳舞機般大小的圓形平臺上,5個人背對背站立,頭部包裹碩大眼罩,握著手柄的雙手略顯異樣地舞動著——在這個名為“野戰排”的多人聯機VR(虛擬現實)旋轉平臺上,遊戲玩家正沉浸於一場身臨其境的“戰鬥”中。
2016年4月9日,在工業和信息化部電子信息司的指導下,第四屆中國電子信息博覽會“虛擬現實產業發展論壇”在深圳市會展中心如期舉行。論壇由工業和信息化部電子工業標準化研究院、中國3D產業聯盟、全國音訊視頻及多媒體系統與設備標準化技術委員會聯合主辦,電子信息產品標準化國家工程實驗室協辦。
通過手機掃描,幼兒教育卡上的內容出現在了手機上,原本靜止的文字變成聲音,靜止圖案變成了會動的圖像。這就是廣東法諾文化傳媒有限公司(以下簡稱“法諾傳媒”)剛剛推出的幼兒教育產品AR系統。
德意志銀行(德銀)認為,現在虛擬現實(VR)技術的產品和九年前智能手機的發展階段類似,近兩年該技術可能因為硬件銷售增速與內容發展不匹配而遭到質疑,但只要過幾年內容發展跟上,虛擬現實會迅猛增長。虛擬現實有廣闊市場,但用戶接受采用的速度會比智能手機慢。