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亚太圆桌会丨王者荣耀:大限将至?

亚太日报记者杨思遥周馨怡作为“国民级”手游,王者荣耀在农历新年迎来当头一棒。据手游数据公司AppAnnie统计,在2017年全年收入一直称霸中国、乃至全球市场的《王者荣耀》滑落至全球iOS收入第三。一、从回炉重造到王者荣耀作为一款2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测的MOBA(Multiplay

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《王者荣耀》真人综艺到底怎么玩?

尽管现在“吃鸡”是最热门的手游,但《王者荣耀》仍然是全民级的游戏。今年6月腾讯视频对外发布将把这一大热游戏改编成“明星实景竞技真人秀”的消息,就引发了强烈的关注。第一是因为国内乃至全球还没有过MOBA类游戏改编成综艺节目的先例,另外就是《王者荣耀》实在是太火了。根据第三方数据机构QuestMobile今年9月发布的数据

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英媒称“大逃杀”类游戏在华火爆:或将面临严格审查

英媒称,暴力的虚拟致命打斗是当下中国最热门的电子游戏内容,这个世界最大游戏市场的供应商们都在争夺这个市场,尽管面临着审查。据英国《金融时报》11月19日报道,比如“大逃杀”类游戏中,玩家们空降到一个虚拟的岛屿上,用看起来非常逼真的武器进行殊死打斗,这类游戏今年在中国非常火爆,尽管审查者通常禁止暴力游戏发行。报道称,根据

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王者荣耀:消费文化的胜利?

作者:孙翠玉(亚太智库研究员中国延安干部学院讲师)腾讯2017年三季度财报出来,两种声音刷爆舆论:亮眼的成绩,说明腾讯游戏产业蓬勃发展;玩家“孤王”的去世,大批沉迷于“农药”的未成年人,又把腾讯推上舆论的风口浪尖,挣“未成年人钱”似乎让腾讯亮丽的财报蒙上了一层灰色。那么,到底应该怎么看这个问题呢?首先,我们必须承认,王

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马化腾也是劳动致富 青少年的钱难道是老虎屁股?

作者储殷11月15日,腾讯发布第三季度财报,网络游戏“大获丰收”,实现收入268.44亿元,同比增长48%,就在前一天,11月14日,腾讯的王牌产品《王者荣耀》全服最强助攻孤王,因长期熬夜直播而不幸猝死。一边是烈火烹油般暴涨的收入,一边是青少年沉迷游戏的控诉,整个故事似乎朝着“腾讯赚了黑心钱”的方向讲述。比如有人就提出

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腾讯发布有史以来最赚钱财报:资本炫耀下的黑洞

作者王超腾讯发布了有史以来最赚钱的财报:2017年三季度的营收同比增长了61%,这是自从2010年之后腾讯增长最快的一个季度。腾讯本季度的营收达到了652亿元,净利润达到了180亿元,增长了69%!实际上,100%乃至200%增长的企业都不少见,为什么腾讯的增长让人惊叹?要知道,腾讯如今是一头大象,市值5000亿美元左

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亚太圆桌会|《王者荣耀》北美版推迟发行,吕布何时才能大战蝙蝠侠?

亚太日报记者:曾新岚、荀诗林、周馨怡、刘丹忆11月2日,腾讯官方消息表示将推迟《王者荣耀》海外版在北美的发行日期至明年以改善质量。‘ArenaofValor’官网公告截图此前,腾讯曾盛大宣布《王者荣耀》11月于北美开启注册,同时支持iOS、Android和任天堂Switch三大平台,要让这一收割了1.6亿多国内玩家的现

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陕西一女婴被取名“王者荣耀”并上户口,派出所:无权干涉

腾讯推出的手机游戏《王者荣耀》上市之后收获了不少粉丝,也引发了不少争议。近日有网友披露,有人甚至将自己孩子取名为“王者荣耀”。澎湃新闻记者发现,一张登记日期为2017年8月7日并加盖陕西西安市公安局三桥派出所户口专用章的常驻人口登记卡显示,一名今年8月初出生的女宝宝姓名一栏居然填写为“王者荣耀”。上述登记卡显示,该女孩

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《王者荣耀》拉升腾讯收入 日活相当于德国人口

据外媒路透社报道,腾讯公司因为《王者荣耀》这款热门手游推动该公司的营收激增近50%。目前《王者荣耀》的日活跃人数已经达到了8000万,已经跟德国的人口总数相当。《王者荣耀》是一款基于中国历史以及神话人物的MOBA游戏,现在在中国十分受欢迎,甚至腾讯不得不在上个月推出时间限制,以免儿童沉迷游戏而影响正常生活与学习。不过这

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王者荣耀深度调研报告:女性玩家之谜首次揭开

手游世界里,王者荣耀让众多女性玩家第一次玩起了MOBA类游戏。这是一个值得探究的用户行为和商业现象。当女性开始从轻快简单的休闲游戏进入竞技对战游戏,对手游行业而言,不仅预示了更大规模的游戏市场升级和用户消费迁移,也意味着重度手游可以更多考虑非典型玩家的潜在需求。相比于那些更熟悉多人组队作战的男玩家,女性玩家到底因何进入

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中国约5.6亿人玩游戏助推电子竞技:观看直播成一种娱乐方式

香港《南华早报》网站8月2日发表文章称,想象一下,美国首都的每个人都在同一时间上线观看一个电子竞技游戏。这大约就是实时收看中国顶级的王者荣耀电子竞技游戏战队交战和打怪的粉丝人数。EDwardGaming(EDG)电子竞技俱乐部的成员说,有多达80万人上线观看他们每场多人作战游戏时的视频直播。华盛顿的人口超过68万。ED

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现象丨《王者荣耀》又上线了一个新英雄,我却被它的运营活动吸引了

《王者荣耀》今日上线首个原创英雄“铠”,围绕新英雄的运营活动,值得关注。和以往推出的新英雄相比,“铠”具备了非常强的话题性。作为《王者荣耀》首个没有原型的角色,“铠”的故事背景、人物关系等本身就能提供足够的新鲜感。而为了这个英雄,《王者荣耀》也借机推出了限时活动,并且成功地刷了一波屏。从百度指数上,“铠”自登陆体验服之

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现象丨腾讯的第三款“社交软件”: 《王者荣耀》何以大热?

全民“王者荣耀”一夜之间,“王者荣耀”成为风靡社交网络的话题。它的用户规模高达2亿,一季度的营业收入已经达到60亿。“荣耀之父”姚晓光将其定义为“新的社交方式”,揭示了“王者荣耀”成功最重要的一个基因。由“王者荣耀”带动的周边产业持续升温,其代表的电竞产业也从边缘产业成为地方政府争抢的“香饽饽”。这款现象级的产品还在持